第三之书
第三之书像一本不断展开的幻想冒险手册,把古典英雄、军事人物、赛博朋克角色、不死族与神祇放进同一片世界。游戏以回合制策略卡牌为核心,队伍强弱并不只取决于单个角色,而是由职业羁绊、英雄技能、装备效果、阵法安排和战斗站位共同决定。玩家需要在城市探索、任务推进与阵容养成之间找到适合自己的节奏,逐步建立一支能够应对不同关卡的队伍。
游戏介绍
游戏的主要操作集中在队伍编排和地图选择上。进入战斗前,可以调整上阵英雄、装备、技能、阵法以及站位,随后通过回合推进观察阵容表现,并根据敌人的特点重新规划搭配。世界地图设有多个城市,探索过程中能够接取搜索、讨伐等任务,随着推进逐渐接触新的角色、装备和挑战内容。养成方面包含英雄升级、升星、天赋培养、装备强化以及修真等项目,不同成长方向会影响角色在队伍中的定位。
游戏特色
1、近十种职业、六大势力和两种飞升种族构成羁绊体系,阵容搭配拥有较多变化。
2、阵法、技能、装备与站位相互配合,前排承伤、后排输出和辅助保护都需要提前规划。
3、角色题材覆盖古典、军事、赛博朋克、不死族与神祇,组建队伍时不受单一世界观限制。
游戏亮点
1、试炼玩法提供全英雄搭配空间,通关后可以取得资源,为阵容培养提供额外推进路线。
2、城市探索融合搜索与讨伐任务,地图前进、任务完成和装备获取能够自然衔接。
3、任务与挂机都能带来收益,既可以投入时间研究阵容,也能利用零散时间积累成长资源。
游戏优势
1、养成内容从等级、升星延伸到装备、天赋和修真,角色成长具有较清晰的层次。
2、装备选择不只看基础属性,还要结合技能效果与角色职责,培养思路更注重整体配合。
3、城市关卡、试炼和神仙游历等内容各有侧重,推图之外还能通过不同目标调整队伍构筑。
小编点评
第三之书的重点在于搭配,而不是单纯重复战斗。职业羁绊决定阵容框架,技能和装备影响战斗表现,阵法与站位则进一步放大队伍特点,几项内容组合起来后,能够形成较有层次的策略空间。游戏还将城市探索、任务、试炼和挂机收益放在同一套成长流程中,适合喜欢回合策略、角色养成与慢节奏积累的玩家体验。
游戏截图
游戏信息