被尘封的故事
被尘封的故事以方块构建奇幻开放大陆,融合沙盒建造与RPG养成两种核心玩法。玩家苏醒在随机生成的地图内,既能采集资源搭建据点,也能跟随主线任务探索各个区域,挑战野外魔物与副本首领。多层立体地图包含平原、浮空岛、地下深渊与海底区域,上百种生物分布各处,兼顾休闲建造玩家与喜欢冒险刷怪的玩家。
游戏介绍
开局依靠伐木、挖矿收集原材料,借助工作台合成工具、防具与各类武器。角色升级后可以自由分配力量、敏捷、智力属性,搭配近战、远程、魔法多种战斗流派。野外捕获的生物能够驯服成为宠物,宠物可以协助战斗,击杀怪物时角色和宠物同步获取经验。游戏设有主线与NPC支线任务,完成后解锁装备、坐骑与副本,支持六人房间联机,角色数据独立保存,进出他人世界不会丢失养成进度。
游戏特色
沙盒创造和角色扮演玩法互不冲突,玩家可以自由安排游玩重心。地形随机生成,新建存档的洞穴、遗迹分布各不相同,每次探索都能遇到新鲜内容。宠物拥有饥饿值机制,合理投喂能够实现挂机刷怪。副本按照地形划分,昼夜环境会改变怪物强度与材料掉落,装备支持宝石镶嵌、锻造强化,养成路线选择丰富,不存在单一的毕业模板。
游戏亮点
移动端提供多种操控方案,虚拟摇杆判定稳定,切换武器、放置方块操作流畅,长时间游玩不容易出现操作延迟。地图分层设计,地下深处、浮空岛屿藏有高阶BOSS与稀有资源,探索过程充满未知。装备耐久耗尽销毁后,可通过道具找回,降低资源损耗带来的挫败感。日常任务、成就系统持续发放钻石等资源,新手不用过度依赖充值就能稳步发育。
游戏优势
玩法门槛适中,新手可以先建造房屋熟悉采集合成,熟练之后再挑战副本。养成体系循序渐进,宠物、装备、坐骑多条养成线相互搭配。联机模式采用房间机制,方便邀约好友共同探险。地图内容体量充足,主线通关后依旧可以持续探索、建造、刷取稀有装备,长线游玩内容充足,不容易快速进入无事可做的状态。
小编点评
操作手感适配手机端,机制清晰易懂,适合喜欢开放世界、宠物养成的玩家。画面风格偏复古,对于追求高清画质的玩家会略显简陋。整体肝度适中,合理利用宠物挂机机制,就能减少重复刷怪时间,闲暇时用来探索地图、搭建建筑,拥有不错的休闲体验。
游戏截图
游戏信息