部落冲突关卡怎么解锁
部落冲突关卡主要指单人哥布林战役关卡,通关上一个关卡拿到至少一颗胜利之星即可解锁后续关卡,刚创建的村庄完成新手引导后就能直接进入单人模式开启第一关,不需要额外消耗宝石或者道具开启关卡。进入游戏点击进攻按钮,切换到单人模式板块,就可以看到完整的哥布林关卡地图,未解锁的关卡会显示锁形图标,只有打通前置关卡,锁的标识才会自动消失,允许发起进攻。即便只拿到一星,不用追求三星通关,就可以推进解锁流程,三星属于额外挑战,不会影响新关卡的开放进度,不少玩家会选择先快速通关解锁全部关卡,之后再回头重新挑战拿满三星奖励。

单人关卡不存在大本营等级硬性解锁门槛,低本也可以不断向后推进,只是越往后哥布林基地防御强度会明显上涨,高防御建筑、陷阱数量变多,低本兵种战力有限,容易出现打不过的情况,造成关卡看上去无法继续解锁的错觉,本质不是被系统锁住,而是进攻实力不足以拿到胜利之星。遇到这类卡点,优先升级训练营、兵营、法术工厂,解锁更强的兵种与法术,调整出兵搭配,比如前期用巨人搭配弓箭手,中期使用龙类兵种,提升部队整体输出,拿到一星胜利之后,下一关就会立刻开放。单人模式进攻不会损耗护盾,也不会增减奖杯,挑战失败可以无限次反复重试,适合用来打磨进攻思路,不用担心联机对战带来的各类损失。

解锁全部单人关卡之后,依旧可以重复进入任意关卡,每次进攻会正常消耗训练好的兵力,关卡内的金币、圣水、暗黑重油资源可以反复获取,这也是前期补充资源的稳定途径。除此之外游戏还有练习模式关卡,练习模式跟随村庄建筑解锁逐步开放,这类关卡不需要消耗自身部队,系统会直接给到预设兵种,主要用来熟悉各类进攻套路,完成练习关卡还能领取一次性资源奖励,和哥布林战役分属两套独立的关卡体系,二者解锁条件互不干扰。部分限时活动关卡会随活动入口出现,这类特殊关卡只在活动周期内可见,不需要打哥布林战役解锁,活动结束之后入口会直接关闭。

很多玩家容易混淆关卡解锁的逻辑,误以为需要集齐对应星星总数才可以开启新关卡,实际上星星总数仅对应成就奖励,解锁成就可以拿到宝石,和关卡开启没有关联。推进关卡的时候,可以提前点开关卡预览敌方阵型,看清防空、迫击炮、特斯拉电磁塔的分布,提前规划兵种释放点位,减少反复翻车的概率。如果单人地图关卡一直保持锁定状态,可以确认是否上一场进攻没有达成一星条件,重新发起进攻拿到胜利,锁就会解除。把所有哥布林关卡全部解锁通关之后,完成全部星星收集,还可以解锁对应成就拿到宝石奖励,对后续建造、加速建筑有着不小帮助。